"Наши союзники-гномы готовы раскрыть нам тайны рунной магии, если вашим войскам удастся защитить их старейшин от нежити в миссии "Владыки Рун"! Постройте в своём замке Руническую башню (доступна с 25-го уровня), чтобы изучать заклинания школ разных стихий, и Кузницу гномов, чтобы производить особые магические печати для их применения!"
Школы магии[]
В Рунической Башне существует 4 школы магии, каждая из которых имеет свою специализацию, свои заклинания и печати Стихий:
Воздух | Вода |
Ускорение и атака | Лечение и защита |
Земля | Огонь |
Замедление, защита и атака (х4 зданиям) | Атака и ответный урон (с поджогом) |
При улучшении уровня определенной школы, эффект всех заклинаний этой школы увеличивается с каждым уровнем на 5%. У каждой школы магии 45 уровней, а значит максимальный бонус 225%. Кроме того, у каждого конкретного заклинания можно изучить несколько усилений, которые дают дополнительное свойство заклинанию, при достижении определенного уровня соответствующей школы магии (такой возможности нет у суперсильных заклинаний, например, Удар Бога Грома). Каждое заклинание школы уникальное, и имеет собственный эффект. Несколько следующих заклинаний похожи на первые, но имеют более сильный одиночный и дополнительные эффекты (например, "Огненный щит" контратакует противников, а "Взрывной щит" кроме способности Огненного, взрывается, нанося урон всем вокруг). Последнее заклинание имеет мощнейший эффект и наносит большое количество урона (за исключением Прикосновения духа Воды и Молота подземных королей).
Заклинания[]
Школа Воды
Школа Земли
Школа Огня
Школа Воздуха
Данные представлены на 30-м уровне школы Магии и с полной прокачкой каждого заклинания.
Печати стихий[]
Печати производятся в кузнице гномов, и бывают семи видов. Печати используются в качестве одноразовых заклинаний. Количество печатей, которыми можно располагать, ограниченно (печатей 4-х основных стихий по 6 единииц, печатей Могущества - 4, печатей Пространства - 3 и печатей Стихий 6). Все печати производятся за золото.
Печать воздуха | Печать воды | Печать земли | Печать огня |
Позволяет использоваться заклания школы Воздуха | Позволяет использоваться заклания школы Воды | Позволяет использоваться заклания школы Земли | Позволяет использоваться заклания школы Огня |
Печать могущества | Печать пространства | Печать стихий | |
Используется для самых мощных заклинаний |
Добавляет к заклинанию эффект воздействия на несколько целей | Добавляет мощный дополнительный эффект к заклинанию |
Открытие магии[]
Раньше Руническая башня и вся её магия открывалась на 25-м уровне, после прохождения спецмиссии "Владыки рун". Сейчас, в связи с последними обновлениями, магия становится доступна после прохождения другой спецмиссии, где Мерлин наглядно показывает и рассказывает про некоторые заклинания, применяя их на Некроманте и нежити. По завершению миссии в распоряжение игрока даётся по 2 печати каждой стихии и открывается доступ к использование заклинаний. Но такие заклинания, как свитки, можно использовать и без этой миссии. Но сама Руническая башня и Кузница гномов доступна с 25-го уровня.
Свитки заклинаний[]
Магия существует в виде Свитков - предметов, которые заменяют Печати. Свитки есть всех типов заклинаний, в том числе и мощнейших (Молот, Удар Бога Грома, Пламя и Прикасновение духа Воды), а также некоторых других видов магии, например Подкуп или Власть Зимы, или магия Некроманта. Свитки всегда используются впереди обычных заклинаний, и чтобы применить магию за печать, нужно сначала потратить все свитки этого же вида.
Свитки магии можно получить следующими способами: из Волшебных шкатулок (90%-й шанс) и Приятных подарков, за выполнение некоторых заданий, а также при переходе по сыылкам в Официальной группе игры. Свитки можно покупать или получать как награду в различных событиях.
Ещё существует 2 вида свитков заклинаний - Подкуп и Власть Зимы. Подкуп впервые появился в акции за голоса, вместе с 3-мя банками Энергии и Повелителем бурь, а Власть Зимы встречалась на Новом Году. Действие Подкупа похоже на действие контроля у Менталистов и Фобосов, но подчинённый враг решает сам, как помогать игроку. Власть Зимы наносит значительный урон в области 3х3 клетки (количество урона зависит от уровня Школы Воды) и оглушает противников, а также игнорирует любую защиту.
Новогодняя магия
На Новый Год 2013-го года в игру были введены три особенных свитка заклинаний (хотя, в то время свитков обыкновенной магии ещё не существовало). Их можно получить и сейчас, в новогодних событиях, или из Волшебных шкатулок и Приятных подарков.
1.Праздничное настроение (указанный союзник бегает на 1 быстрее и бьёт на 10% сильнее в течении 10 ходов).
2.Сюрприз! (противник суматошно и потешно бегает по округе в течении трёх ходов).
3.Потрясающая красота (оглушает живых противников на 1 ход и снижает инициативу на 30 всем в области 3х3 клетки на 10 ходов).
Магия Некроманта
Осенью 2016-го года на Чёрную пятницу вышло обновление - Магия Некроманта. Эти заклинания были представлены в виде зелёных свитков с особенным действием, и их можно было приобрести в Лавке Дракончика в разделе "Магия Некроманта" за кристаллы. Или можно было купить 1-ну Книгу Чёрной Магии. Том 1 за 59 кристаллов, в которой содержались все заклинания. 1.Безумие (вражеский боец 3 хода атакует всех подряд, не различая своих и чужих!)
2.Массовое безумие (враги в области 3х3 клетки 3 хода атакуют всех подряд, не различая своих и чужих!)
3.Всепоглощающее безумие (враги в области 7х7 клеток 3 хода атакуют всех подряд, не различа своих и чужих!)
4.Умертвие-союзник (призывает Зомби-союзника, не подчиняющегося твоим приказам. Зомби теряет 20% здоровья каждый ход).
5.Призвание умертвия (призывает Кавалериста Легиона под твоё командование. Кавалерист теряет 20% здоровья каждый ход).
6.Злобное умертвие (призывает Лучника Легиона, атакующего всех подряд. Лучник теряет 20% здоровья каждый ход).
7.Телепорт башни (призывает в указанную клетку Тёмную башню, которая теряет 20% здоровья каждый ход).
8.Телепорт нейтральной башни (призывает в указанную клетку Тёмную башню, атакующую всех подряд. Башня теряет 20% здоровья каждый ход).
9.Призрачная неуязвимость (уничтожает союзника, превращая его в Призрака Тёмного воина на 5 ходов, который не подвержен атакам врагов).
10.Высасывание душ (Аура 5х5 клеток. В течении 5 ходов наносит всем урон и лечит союзного бойца по количеству нанесённого уроня).
11.Книга Чёрной магии. Том 1 (Содержит все заклинания Некроманта).
Использование[]
Как использовать указано в разделе Система боя.
Интересные факты[]
1.Многие воины, в особенности, маги, используют заклинания Рунной магии. Пиромант применяет Огненный шар и Щит школы огня, Мерлин - новогодние заклинания, а Тектоник - усиленные версии Землетрясения и Каменного щита.
2.В 2012-2014 году многие заклинания из Рунической башни имели "нечётный эффект": Исцеление восстанавливало 48 здоровья, Огненная стрела наносила 53 урона. Раньше это не вписывалось в игру, потому что все характеристики были ровными (45 атаки, 220 здоровья, 90 инициативы). Многих заклинаний вообще не существовало.
3.Когда была добавлена Руническая башня, были только школы Воды и Воздуха. Школы Огня и Земли были добавлены в следующих обновлениях. Также планировалось добавить на 2-3 школы магии больше, но разработчики остановились на 4-х основных стихиях.