ФЭНДОМ


Runs magic

Уведомление о появлении в игре

"Наши союзники-гномы готовы раскрыть нам тайны рунной магии, если вашим войскам удастся защитить их старейшин от нежити в миссии "Владыки Рун"! Постройте в своём замке Руническую башню (доступна с 25-го уровня), чтобы изучать заклинания школ разных стихий, и Кузницу гномов, чтобы производить особые магические печати для их применения!"

Школы магииПравить

В Рунической Башне существует 4 школы магии, каждая из которых имеет свою специализацию, свои заклинания и печати Стихий:

Школы магии
Воздух Вода
Wind
Water
Ускорение и атака Лечение и защита
Земля Огонь
Earth
Fire
Замедление, защита и атака (х4 зданиям) Атака и ответный урон (с поджогом)

При улучшении уровня определенной школы, эффект всех заклинаний этой школы увеличивается с каждым уровнем на 5%. У каждой школы магии 45 уровней, а значит максимальный бонус 225%. Кроме того, у каждого конкретного заклинания можно изучить несколько усилений, которые дают дополнительное свойство заклинанию, при достижении определенного уровня соответствующей школы магии (такой возможности нет у суперсильных заклинаний, например, Удар Бога Грома). Каждое заклинание школы уникальное, и имеет собственный эффект. Несколько следующих заклинаний похожи на первые, но имеют более сильный одиночный и дополнительные эффекты (например, "Огненный щит" контратакует противников, а "Взрывной щит" кроме способности Огненного, взрывается, нанося урон всем вокруг). Последнее заклинание имеет мощнейший эффект и наносит большое количество урона (за исключением Прикосновения духа Воды и Молота подземных королей).

ЗаклинанияПравить

Школа Воды

21214 2919886 1386072762







Justin-Bieber-Concert-Images-1024x576











Школа Земли

140720174525 1







140720174527 1











Школа Огня

140720174530 4







150720174537












Школа Воздуха

Bieber-photoshoot-2012-justin-bieber-29919047-400-500







VAkUGICxkJQ










Данные представлены на 30-м уровне школы Магии и с полной прокачкой каждого заклинания.

Печати стихийПравить

Печати производятся в кузнице гномов, и бывают семи видов. Печати используются в качестве одноразовых заклинаний. Количество печатей, которыми можно располагать, ограниченно (печатей 4-х основных стихий по 6 единииц, печатей Могущества  - 4, печатей Пространства - 3 и печатей Стихий 6). Все печати производятся за золото.

Виды печатей
Печать воздуха Печать воды Печать земли Печать огня
Wind runs
Water runs
Earth runs
Fire runs
Позволяет использоваться заклания школы Воздуха  Позволяет  использоваться заклания школы Воды Позволяет использоваться заклания школы Земли Позволяет использоваться заклания школы Огня
Печать могущества Печать пространства Печать стихий
Power runs
Space runs
Element runs
Добавляет мощный дополнительный эффект к заклинанию Добавляет к заклинанию эффект воздействия на несколько целей Используется для самых мощных заклинаний

Открытие магииПравить

Раньше Руническая башня и вся её магия открывалась на 25-м уровне, после прохождения спецмиссии "Владыки рун". Сейчас, в связи с последними обновлениями, магия становится доступна после прохождения другой спецмиссии, где Мерлин наглядно показывает и рассказывает про некоторые заклинания, применяя их на Некроманте и нежити. По завершению миссии в распоряжение игрока даётся по 2 печати каждой стихии и открывается доступ к использование заклинаний. Но такие заклинания, как свитки, можно использовать и без этой миссии. Но сама Руническая башня и Кузница гномов доступна с 25-го уровня.

TQpD7qUjjvc

Акция "Испытай силу магии!"











Свитки заклинаний
O-SpcuBIe04
Править

Магия существует в виде Свитков - предметов, которые заменяют Печати. Свитки есть всех типов заклинаний, в том числе и мощнейших (Молот, Удар Бога Грома, Пламя и Прикасновение духа Воды), а также некоторых других видов магии, например Подкуп или Власть Зимы, или магия Некроманта. Свитки всегда используются впереди обычных заклинаний, и чтобы применить магию за печать, нужно сначала потратить все свитки этого же вида. 

Свитки магии можно получить следующими способами: из Волшебных шкатулок (90%-й шанс) и Приятных подарков, за выполнение некоторых заданий, а также при переходе по сыылкам в Официальной группе игры. Свитки можно покупать или получать как награду в различных событиях.

Ещё существует 2 вида свитков заклинаний - Подкуп и Власть Зимы. Подкуп впервые появился в акции за голоса, вместе с 3-мя банками Энергии и Повелителем бурь, а Власть Зимы встречалась на Новом Году. Действие Подкупа похоже на действие контроля у Менталистов и Фобосов, но подчинённый враг решает сам, как помогать игроку. Власть Зимы наносит значительный урон в области 3х3 клетки (количество урона зависит от уровня Школы Воды) и оглушает противников, а также игнорирует любую защиту.

Новогодняя магия

На Новый Год 2013-го года в игру были введены три особенных свитка заклинаний (хотя, в то время свитков обыкновенной магии ещё не существовало). Их можно получить и сейчас, в новогодних событиях, или из Волшебных шкатулок и Приятных подарков.

1.Праздничное настроение (указанный союзник бегает на 1 быстрее и бьёт на 10% сильнее в течении 10 ходов).

Rf8Kxrs2LnA








2.Сюрприз! (противник суматошно и потешно бегает по округе в течении трёх ходов).

UhBT88h06wg







3.Потрясающая красота (оглушает живых противников на 1 ход и снижает инициативу на 30 всем в области 3х3 клетки на 10 ходов).

Kw0lVDPvPK0






Магия Некроманта

Осенью 2016-го года на Чёрную пятницу вышло обновление - Магия Некроманта. Эти заклинания были представлены в виде зелёных свитков с особенным действием, и их можно было приобрести в Лавке Дракончика в разделе "Магия Некроманта" за кристаллы. Или можно было купить 1-ну Книгу Чёрной Магии. Том 1 за 59 кристаллов, в которой содержались все заклинания. 1.Безумие (вражеский боец 3 хода атакует всех подряд, не различая своих и чужих!)

2.Массовое безумие (враги в области 3х3 клетки 3 хода атакуют всех подряд, не различая своих и чужих!) 

3.Всепоглощающее безумие (враги в области 7х7 клеток 3 хода атакуют всех подряд, не различа своих и чужих!)

4.Умертвие-союзник (призывает Зомби-союзника, не подчиняющегося твоим приказам. Зомби теряет 20% здоровья каждый ход).

5.Призвание умертвия (призывает Кавалериста Легиона под твоё командование. Кавалерист теряет 20% здоровья каждый ход).

6.Злобное умертвие (призывает Лучника Легиона, атакующего всех подряд. Лучник теряет 20% здоровья каждый ход).

7.Телепорт башни (призывает в указанную клетку Тёмную башню, которая теряет 20% здоровья каждый ход).

8.Телепорт нейтральной башни (призывает в указанную клетку Тёмную башню, атакующую всех подряд. Башня теряет 20% здоровья каждый ход). 

9.Призрачная неуязвимость (уничтожает союзника, превращая его в Призрака Тёмного воина на 5 ходов, который не подвержен атакам врагов).

10.Высасывание душ (Аура 5х5 клеток. В течении 5 ходов наносит всем урон и лечит союзного бойца по количеству нанесённого уроня).

11.Книга Чёрной магии. Том 1 (Содержит все заклинания Некроманта).

ИспользованиеПравить

Как использовать указано в разделе Система боя.

Интересные фактыПравить

1.Многие воины, в особенности, маги, используют заклинания Рунной магии. Пиромант применяет Огненный шар и Щит школы огня, Мерлин - новогодние заклинания, а Тектоник - усиленные версии Землетрясения и Каменного щита.

2.В 2012-2014 году многие заклинания из Рунической башни имели "нечётный эффект": Исцеление восстанавливало 48 здоровья, Огненная стрела наносила 53 урона. Раньше это не вписывалось в игру, потому что все характеристики были ровными (45 атаки, 220 здоровья, 90 инициативы). Многих заклинаний вообще не существовало.

3.Когда была добавлена Руническая башня, были только школы Воды и Воздуха. Школы Огня и Земли были добавлены в следующих обновлениях. Также планировалось добавить на 2-3 школы магии больше, но разработчики остановились на 4-х основных стихиях.